LOL新模式“神木之门”遭玩家冷遇,斗魂竞技场回归呼声高

新模式“神木之门”上线,玩家反响冷淡

近日,拳头游戏推出的《英雄联盟》全新玩法“神木之门”正式上线,然而期待已久的玩家们卻未能如愿以偿。上线不到一天,玩家们便纷纷吐槽其设计缺乏吸引力,游戏体验大打折扣。相比之下,刚刚下架的“斗魂竞技场”再次成为了讨论的焦点,许多玩家强烈呼吁官方将其重新上架。

玩法设计引发不满

“神木之门”采用通过计分制度来决定胜负,并严格限制游戏时间约10分钟。这样的设定导致了许多问题,玩家在游戏初期无法快速成型装备,大招次数也受到限制。战斗节奏过快,使得玩家体验到的乐趣大大减少,许多玩家感慨道:“装备刚出几件,团战就结束了,感觉过程很匆忙。”

玩家建议与设计思路

不少网友对“神木之门”的设计提出了建设性的意见。有人认为,如果想加快游戏节奏,不妨缩短装备成型时间,让玩家在开局便能拿到几件装备,增加战斗的激烈程度;而如果希望保持策略性,可以提高胜利所需的计分门槛,比如将胜利所需的分数提升至400分甚至500分,以便让游戏拥有更多的后期博弈空间。

英雄平衡性问题

此外,英雄的平衡性问题也引发了玩家的不满。“神木之门”类似于无防御塔的大乱斗,但缺乏“雪球”机制,导致近战英雄在对战中处于劣势。玩家们被迫选择远程或刺客角色,游戏玩法单一,频繁出现“你丢技能我躲避”的尴尬局面。

斗魂竞技场的呼声

与“神木之门”的冷淡反响形成鲜明对比的是,“斗魂竞技场”在玩家中获得了极高的人气。许多玩家普遍认为,“斗魂竞技场”的玩法更为丰富,节奏适中,战略性更强,因此盼望其能够早日回归。

期待斗魂竞技场回归的希望

值得一提的是,部分知名UP主透露,腾讯方面已开始与拳头进行沟通,争取让“斗魂竞技场”尽快回归,并有望成为《英雄联盟》的常规游戏模式之一。这一消息无疑为期待已久的玩家带来了新的希望,大家纷纷期待能再度体验到这个受欢迎的模式。

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