任天堂专利遭遇重大挫折
2025年10月29日,日本特许厅(JPO)对任天堂提交的“怪物捕捉”专利申请(编号2024-031879)做出了初步驳回的决定。审查员指出,此专利因缺乏新颖性而被认定为显而易见的设计思路,无法获得保护。
审查依据与第三方证据
在审查过程中,JPO参考了多款早期游戏,包括2020年的《方舟:生存进化》、以及《宝可梦GO》的捕捉机制等。审查员认为,这些游戏中的设计元素与任天堂的申请存在相似之处,因此不具备独创性。
《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair在2025年4月提供了相关证据,列举出《古墓丽影》《泰坦陨落2》《塞尔达传说》等游戏中类似的机制,进一步支持了驳回的理由。任天堂此前曾提起诉讼,指控《幻兽帕鲁》侵犯其专利,但这次初步驳回无疑削弱了任天堂的法律地位。
未来的法律争议
任天堂在接下来的60天内有机会提交补充材料或修改专利声明,还可以选择上诉。整个专利争议可能将持续至2026年,这对任天堂未来的游戏设计与知识产权保护策略将产生深远影响。
首届电竞奥运合作告吹
与此同时,国际奥委会(IOC)于10月30日宣布,已与沙特奥林匹克与残奥会委员会(SOPC)终止首届电竞奥运比赛的合作。双方将独立推进各自的电竞发展计划,并探索新的合作模式。
合作终止的原因
IOC在声明中指出,此举旨在使奥运电竞赛事更契合奥林匹克运动的长期目标,同时扩大赛事的覆盖范围。目前尚未公布首届赛事的具体举办时间。过去一年,IOC与沙特在推进电竞奥运构想方面遭遇了多重挑战,包括赛事项目选择及各国队伍组建机制等问题。
未来的发展方向
此次合作的终止意味着首届赛事将重新规划,未来的电竞赛事发展依然需要探索新的战略布局和主办模式。此事件进一步表明,全球电竞生态与游戏产业仍在不断调整与演变中。
总结
这两条消息标志着游戏与电竞产业的关键节点调整:任天堂的专利被驳回凸显了知识产权保护与创新判断的争议,而首届电竞奥运会的合作破裂则显示国际电竞赛事仍在摸索阶段。未来这些变化将持续影响全球电竞生态及游戏创新的格局。